ব্লগে ফিরে যান

Codex 从 0 到 1 全攻略:从第一次安装到完整工作流

开发工具2026-09-2322 মিনিট পড়ুনCodexOpenAIAI 编程AnnotateForkAGENTS.mdPlan ModePluginSkillAutomation

Codex 不只是一个“帮你补代码”的聊天窗口。它可以在项目上下文中读取文件、修改工作区、运行命令、查看差异、使用插件和 Skill,并把一次开发任务拆成可以继续、审查和复盘的工作流。

YouTube 视频《Codex 从 0 到 1 全攻略 - Annotate / Fork / Archive / Plan / Plugin / Skill / Automation / Mobile ......》由马克的技术工作坊发布,视频地址为原始视频,公开发布日期为 2026 年 6 月 7 日。公开视频简介给出的时间轴从安装和登录开始,依次讲到第一次做一个“马克笔记”、预览区域、Annotate、安全模式、模型配置、终端、Git、Fork、Archive、AGENTS.md、Plan Mode、多任务、Plugin、Skill、定时任务和 Mobile。

本文不是视频逐字稿。整理时可以核对到公开视频的标题、频道、发布日期和完整章节,但无法通过匿名公开接口稳定获取完整字幕。因此,本文以视频公开时间轴为骨架,并用官方 OpenAI 文档核对 Codex 的命令、权限和扩展概念;其中的选择建议、检查清单和工程化延伸属于本文编辑归纳,不代表视频作者的逐句原话。

一、先看结论:Codex 的价值在于把“写代码”变成可管理的任务

Codex 的完整使用路径可以抽象成:

安装与登录
  → 选择模型和权限
  → 让 Agent 了解项目
  → 先做一个最小任务
  → 预览、标注和修正
  → 用 Git、Fork 和 Archive 管理过程
  → 用 Plan Mode 和多任务处理复杂工作
  → 用 Plugin、Skill 和 Automation 扩展能力
  → 在 Mobile 上查看、继续或跟进任务

这条路径对应的不是功能清单,而是开发者逐步获得控制权的过程:

阶段主要问题需要留下的证据
安装登录Codex 能不能正常运行版本、账号、项目目录
第一次任务Agent 是否理解目标修改范围和验收结果
预览与 Annotate页面问题如何反馈标注位置、修改前后状态
权限设置Agent 可以做什么模式、审批和网络边界
Git 与会话修改如何隔离和恢复diff、分支、Fork、归档
Plan Mode复杂任务如何先拆解计划、依赖和检查点
Plugin 与 Skill能力如何复用插件来源、Skill 规则和权限
Automation 与 Mobile任务如何持续运行触发条件、结果和人工接管

如果只把 Codex 当成聊天框,往往会错过它最重要的能力:让任务过程变得可观察、可审查、可恢复。

二、从安装和登录开始:先确认工作面

视频的前两个章节是“下载并安装 Codex”和“Codex 登录与套餐选择”。第一次使用时,不要急着把复杂项目交给 Agent,先确认 Codex 运行在哪个环境、以什么身份运行,以及它能访问哪些文件。

1. 先确认运行形态

Codex 可能运行在不同的执行面:

  • 桌面应用:适合同时查看文件、预览、任务和会话;
  • CLI:适合终端工作流、脚本和仓库操作;
  • IDE 扩展:适合结合当前打开的文件和编辑器上下文;
  • Cloud 或远程执行环境:适合隔离任务,但与本地文件和凭证的边界不同;
  • Mobile:适合查看状态、跟进任务和处理轻量交互,具体能力取决于当前产品和账号环境。

不同形态并不意味着权限相同。开始工作前应该明确:

  1. 当前任务是在本地工作区还是隔离环境中执行;
  2. Agent 能否修改本地文件;
  3. Agent 能否访问网络;
  4. 外部插件或连接器是否会读取、写入第三方系统;
  5. 会话和任务结果保存在哪里。

2. 登录和套餐不是同一个问题

登录解决“你是谁”和“使用哪个账号”,套餐或工作区权限解决“你可以使用什么资源”。不要因为成功登录,就默认所有模型、插件、Mobile 能力或自动化入口都可用。

实际使用中要分别确认:

  • 当前登录方式;
  • 当前工作区或个人账号;
  • 可选择的模型;
  • 使用额度和速率限制;
  • Plugin、Skill、Automation 或 Computer Use 是否受工作区策略限制;
  • 本地项目是否需要显式信任。

这些信息可能随平台、地区、账号类型和产品 rollout 变化,文章不把某个视频页面中的套餐选择写成永久的价格或可用性承诺。

三、用一个小项目完成第一次任务

视频使用“马克笔记”作为第一版实践对象。这个选择很适合入门:它有清晰的输入和输出,又足够直观,能够让使用者看到 Codex 如何从需求进入实际产品实现。

1. 第一个任务应该足够小

第一次不要从“做一个完整 SaaS”开始。更适合的目标是:

  • 一个可以启动的页面;
  • 一个能够新增、编辑和删除的最小功能;
  • 一个只包含核心字段的表单;
  • 一个可以从输入走到结果的端到端路径。

任务描述应该包含四个字段:

目标:要完成什么
范围:允许修改哪些文件或模块
约束:不能改变什么
验收:如何确认已经完成

例如:

实现一个本地马克笔记页面。
用户可以创建标题和正文,保存后能在列表中看到,并能打开详情。
只实现本地数据,不接入账号和云端同步。
完成后运行项目并验证新增、查看和刷新三个动作。

2. 先让 Codex 解释项目,再让它修改

在已有仓库中,第一条任务可以是只读调查:

先不要修改文件。请说明项目入口、启动命令、主要页面、数据层和测试命令,并指出实现这个功能最可能涉及的文件。

这样做有两个好处:

  • 能检查 Agent 是否真的理解了项目;
  • 能在修改前发现它是否把错误目录、旧组件或生成文件当成了目标。

如果第一轮总结已经出现明显偏差,应该先修正上下文,而不是让 Agent 带着错误理解继续写代码。

四、预览区域与 Annotate:把“感觉不对”变成可执行反馈

视频接着演示预览区域和 Annotate。对网页产品来说,这两个能力的重要性在于:开发者可以直接针对页面结果反馈,而不必把视觉问题重新翻译成一长段文字。

1. 预览不是最终验收

预览区域适合快速发现:

  • 布局是否符合预期;
  • 文案是否出现在正确位置;
  • 交互入口是否可见;
  • 移动端是否出现溢出;
  • 加载、空状态和错误状态是否缺失;
  • 页面是否看起来像一个可以使用的产品。

但预览不能代替完整验证。页面看起来正常,不代表:

  • 数据保存正确;
  • 刷新后状态仍然存在;
  • 错误输入能被处理;
  • 权限边界没有被绕过;
  • 构建和测试能通过;
  • 生产环境的外部服务可以正常工作。

更完整的验证顺序是:

预览视觉结果
  → 点击核心路径
  → 检查边界和失败状态
  → 运行测试与构建
  → 查看 diff 和生成文件

2. Annotate 反馈应该指向位置和动作

不要只写“这里不好看”。更有效的标注包含三个部分:

  1. 位置:哪个组件、区域或元素;
  2. 问题:当前结果和预期差异;
  3. 动作:希望如何修改,以及不应影响什么。

例如:

这个保存按钮在窄屏上被挤到第二行。
请保持按钮文字不换行,并让输入区域在 390px 宽度下仍然可用。
不要改变桌面端的按钮顺序。

这种反馈比“把移动端优化一下”更容易让 Agent 产生局部、可审查的修改。

3. 标注后要检查改动范围

视觉反馈很容易造成 CSS 级联影响。每次 Annotate 后都应该查看:

  • 修改了哪些组件和样式文件;
  • 是否影响了其他页面;
  • 是否引入了新的固定尺寸;
  • 是否破坏了无障碍属性或键盘操作;
  • 是否需要补充移动端和桌面端的验证。

Annotate 的价值是缩短反馈回路,而不是跳过代码审查。

五、安全限制和三种安全模式:权限决定 Agent 的风险半径

视频在 08:18 讲到预览区域的安全限制,随后介绍三种安全模式。这里最重要的理解是:安全模式不是“模型聪不聪明”,而是限制 Agent 能对环境做什么。

1. 把权限拆成两个问题

Codex 的安全控制可以拆为两层:

  • Sandbox:技术上允许 Agent 读、写、联网和运行什么;
  • Approval:什么时候必须先询问人类。

一个任务即使模型能力很强,如果权限过宽,也可能扩大错误的影响范围。因此应该先按风险选择权限,再按任务选择模型。

2. 三类使用模式

不同版本的 UI 命名可能变化,但可以用三种风险等级理解:

模式适合场景典型边界
只读 / 规划阅读仓库、分析问题、写方案不修改文件,不执行高风险写入
工作区自动修改常规开发和测试允许修改当前工作区,外部副作用仍需确认
更高权限执行明确授权的复杂任务需要更严格的范围、日志和人工监督

新项目建议从只读或工作区范围开始。只有当任务明确需要更高权限时,才逐步放开,并且每次都记录原因。

3. 预览区域也有安全边界

浏览器预览或 Computer Use 类能力可能触及真实网站、登录状态、文件上传、网络请求和本地应用。不要因为一个动作看起来只是“点击按钮”,就忽略它可能带来的外部副作用。

以下操作应该默认进入人工确认:

  • 发送消息或提交表单;
  • 删除数据;
  • 修改生产配置;
  • 发布内容或部署应用;
  • 上传含有隐私或密钥的文件;
  • 购买、支付或改变订阅;
  • 修改权限和账号设置。

六、模型配置、内置终端和消息编辑

视频在 12:17 开始讲模型配置,随后介绍内置终端和编辑消息。这几个功能共同解决的是“如何让 Codex 在合适的地方工作”。

1. 模型选择应该跟任务匹配

选择模型时,至少考虑:

  • 任务是否需要长上下文;
  • 是否需要复杂推理或多步规划;
  • 是否只是快速修改文案、样式或小函数;
  • 延迟和成本是否重要;
  • 是否需要视觉、工具或插件能力;
  • 失败一次的代价有多大。

可以用一个简单的分层:

探索与定位:快速模型
局部实现:均衡模型
架构设计、复杂调试和最终审查:更强推理模型

不要把“更强模型”当作所有任务的默认答案。任务边界、上下文质量和验证方式,往往比模型名称本身更影响结果。

2. 内置终端是验证闭环的一部分

终端不只是让 Agent 运行命令的地方,也是开发者确认事实的入口。建议让 Codex 在每个阶段留下:

  • 实际执行的命令;
  • 命令返回结果;
  • 通过或失败的测试;
  • 生成的文件和路径;
  • 未解决的问题。

尤其不要只根据 Agent 的自然语言说“已经完成”来判断结果。真正的完成证据应该来自运行结果、diff、构建产物或可复现的页面操作。

3. 编辑消息比不断追加解释更可靠

需求发生变化时,可以编辑原任务中的约束和验收条件,而不是在几十条消息后继续叠加互相冲突的指令。

适合编辑消息的场景:

  • 需求范围已经变化;
  • 发现原来的验收条件不完整;
  • 之前的假设被代码事实推翻;
  • 不希望 Agent 继续执行上一版计划。

编辑后应该明确告诉 Codex:哪些旧要求仍然有效,哪些要求已经废弃。这样可以减少模型同时遵循多个版本需求的风险。

七、Git、Fork 和 Archive:把会话变成可恢复的工程资产

视频从 16:48 开始介绍 Codex 的 Git 功能,之后讲到 Fork 和会话归档。这一组能力非常适合用来管理探索性开发。

1. Git 是 Agent 工作的安全网

交给 Codex 之前,先确认工作区状态:

git status --short --branch
git diff --stat
git diff

如果工作区已经有用户修改,不要让 Agent 默认把它们当成自己的工作。任务提示中应明确:

  • 哪些修改是既有内容;
  • 哪些文件允许修改;
  • 是否可以创建新分支或 worktree;
  • 是否允许运行会修改生成文件的命令;
  • 交付时需要提供什么 diff 和验证结果。

2. Fork 适合并行探索,不代表自动合并

Fork 可以把当前会话分成不同方向,例如:

  • 一条路线探索产品方案;
  • 一条路线实现最小版本;
  • 一条路线审查安全和测试;
  • 一条路线比较不同技术选型。

但 Fork 只解决会话分支,不自动解决文件冲突、数据库状态、端口、外部账号和生产资源冲突。如果多个分支都要写同一个工作区,仍然需要 Git 分支或 worktree,并且由人类决定哪条结果合并。

3. Archive 和 Delete 不是一回事

归档的意义是从当前工作列表中移除会话,同时保留后续恢复和查看的可能。删除则是更强的清理动作,可能移除转录和后代会话。对重要任务,应该先归档,不要在没有确认的情况下删除。

推荐的会话命名方式:

项目名 / 目标 / 当前阶段

例如:

notes-app / mobile layout / verification

会话名称、分支名称、提交信息和最终报告统一后,后续查找会轻松很多。

八、AGENTS.md:把项目规则交给每一次任务复用

视频在 25:37 开始介绍 AGENTS.md。它的核心作用不是替代产品文档,而是给 Codex 提供与当前目录和代码工作直接相关的长期规则。

1. AGENTS.md 应该写什么

一份实用的项目规则文件通常包含:

  • 项目如何安装、启动、测试和构建;
  • 目录结构和重要入口;
  • 哪些文件允许修改;
  • 哪些文件由脚本生成;
  • 代码风格和命名约束;
  • 数据库、密钥和外部服务边界;
  • 提交前必须运行的检查;
  • 遇到不确定情况时应该停止并询问什么。

2. 规则应该短、近、可执行

不要把所有产品背景都塞进 AGENTS.md。更有效的结构是:

仓库根目录/AGENTS.md
  → 全局工程规则

子目录/AGENTS.md
  → 当前模块的局部规则

README / docs/
  → 产品背景、架构说明和完整使用文档

规则文件越接近当前任务,越应该具体。例如前端目录可以写组件约束,脚本目录可以写不可直接手改,数据库目录可以写迁移和回滚要求。

3. AGENTS.md 不等于安全策略

即使规则文件写着“不要执行生产操作”,也不能把它当成真正的权限控制。权限必须由沙箱、审批、账号权限和外部系统本身共同约束。

AGENTS.md 解决的是“Agent 应该如何工作”,不是“系统技术上绝对不允许什么”。

九、Plan Mode:先冻结路线,再开始写代码

视频在 29:32 进入 Plan Mode。复杂任务最容易失败的原因之一,是实现开始得太早:Agent 还没有读完项目,就已经开始改文件。

1. Plan Mode 适合什么任务

  • 跨多个模块的功能;
  • 需要数据库迁移的改动;
  • 需要多个外部服务的集成;
  • 可能影响现有用户流程的重构;
  • 用户需求还比较模糊的产品工作;
  • 需要并行拆分的长任务。

2. 一份可执行计划应该包含什么

目标
现状
方案
涉及文件
依赖和风险
验证命令
交付结果

计划不是越长越好。它应该帮助人类回答:

  • Agent 是否理解了真正的问题;
  • 是否遗漏了关键模块;
  • 是否要先做调查或原型;
  • 哪些步骤有外部副作用;
  • 哪些任务可以安全并行。

3. 计划通过后再执行

一个稳定的交互方式是:

  1. 先让 Codex 只读分析并提出计划;
  2. 人类修正目标、范围和风险;
  3. 明确批准实现;
  4. 按计划逐步修改和验证;
  5. 如果事实发生变化,回到计划阶段更新路线。

Plan Mode 的价值不是让 Agent 写一份漂亮的文档,而是把不可见假设提前暴露出来。

十、同时运行多个任务:并行的是独立工作,不是共享冲突

视频在 35:27 讲到同时运行多个任务。并行可以提高效率,但前提是任务之间的写入边界清晰。

1. 适合并行的任务

  • 一个 Agent 阅读后端,另一个阅读前端;
  • 一个 Agent 设计测试,另一个实现功能;
  • 一个 Agent 做只读调研,另一个处理独立文档;
  • 多个页面或互不相关的模块分别实现;
  • 一个 Agent 做审查,另一个等待审查结论后再修改。

2. 不适合直接并行的任务

  • 多个 Agent 同时修改同一个核心组件;
  • 多个 Agent 同时编辑同一份数据库迁移;
  • 多个 Agent 同时操作同一个线上账号;
  • 一个 Agent 依赖另一个 Agent 尚未确定的接口;
  • 多个 Agent 共用同一个会产生副作用的外部资源。

3. 为并行任务冻结接口

并行前至少确定:

  • 每个任务的文件所有权;
  • 输入和输出格式;
  • 不能触碰的目录;
  • 共享接口谁负责定义;
  • 哪个 Agent 或人类负责最终合并;
  • 出现冲突时停止还是继续。

并行的目标是减少等待,而不是把一个冲突任务复制成多个冲突任务。

十一、Plugin 与 Skill:扩展能力,但不要跳过审查

视频从 40:14 开始介绍 Plugin,之后演示 Presentations Plugin、Chrome Plugin、Computer Use Plugin、Image Gen Skill,以及自己编写 Skill。

1. Plugin 和 Skill 的区别

可以这样理解:

能力主要作用
Plugin打包可安装的工具、连接器、Skill、Hooks 或其他扩展能力
Skill针对特定任务的可复用指令、参考资料、脚本和模板
MCP / Connector让 Agent 访问外部系统或调用结构化工具
Hook在 Codex 生命周期特定节点执行的命令或检查

Skill 更像“怎么做这类任务”,Plugin 更像“把一组能力分发出去”。一个 Plugin 可以包含 Skill,但两者不是同一个概念。

2. Presentations、Chrome 和 Computer Use 要按副作用分类

视频里的几个插件示例说明了 Codex 可以从代码工作扩展到文件、浏览器、演示文稿和本地电脑操作。但能力范围越大,副作用也越大:

  • 生成 PPT 可能产生文件和外部媒体引用;
  • Chrome 操作可能使用登录态、填写表单或发送请求;
  • Computer Use 可能影响本地应用、文件和系统设置;
  • Image Gen 可能产生图片资产、费用和版权判断;
  • 外部连接器可能读取或修改第三方数据。

因此,安装扩展前至少审查:

  • 它来自哪里;
  • 它需要哪些工具和权限;
  • 是否包含可执行脚本或 Hooks;
  • 是否会联网;
  • 哪些动作会写入外部系统;
  • 是否支持撤销、dry-run 或人工审批。

3. 自己写 Skill 的最小结构

一个 Skill 不需要一开始就做得很复杂。可以从以下结构开始:

my-skill/
├── SKILL.md       # 名称、触发描述和工作步骤
├── scripts/       # 可选:可复现脚本
├── references/    # 可选:长文档和规则
└── assets/        # 可选:模板、图片或样例

SKILL.md 应该写清楚:

  • 什么时候使用这个 Skill;
  • 开始前需要检查什么;
  • 具体步骤是什么;
  • 哪些情况必须停止;
  • 如何验证结果;
  • 最终报告需要包含什么。

Skill 的触发描述要具体。与其写“帮助处理文件”,不如写“当用户要把一组 CSV 转换为带公式和格式的 Excel 报表时使用”。

十二、定时任务和 Automation:重复工作必须有边界

视频在 53:47 介绍定时任务。自动化适合重复、低风险、结果可检查的工作,例如定期生成报告、检查文档链接、汇总公开信息或运行健康检查。

1. 自动化提示词应该包含五个部分

触发时间
任务目标
允许读取的范围
禁止执行的动作
成功与失败的通知条件

不要只写“每天帮我处理一下”。更好的表达是:

每周一上午检查文档站的失效内部链接。
只读取仓库和构建产物,不修改生产文件,不提交或推送。
输出失效 URL、引用页面和建议修复位置;只有发现问题时通知我。

2. 自动化不应默认拥有生产写权限

定时任务最容易被忽略的风险是:它会在用户不在场时运行。默认应该:

  • 先只读;
  • 输出报告而不是直接修改;
  • 对外部写入使用人工审批;
  • 对每次运行保留日志;
  • 对重复执行设计幂等性;
  • 对失败设置明确的通知条件。

视频中的定时任务入口是产品能力演示,不代表所有账号、平台和工作区都具有完全相同的可用性。实际使用前应核对当前产品设置和工作区策略。

十三、Codex Mobile:移动端适合跟进,不等于替代完整开发环境

视频最后在 56:03 介绍 Codex Mobile。移动端的价值主要在于:

  • 查看任务状态;
  • 阅读 Agent 的结果和待处理问题;
  • 继续对话或补充要求;
  • 处理轻量的决策和反馈;
  • 在不方便打开电脑时跟进长任务。

但复杂代码实现、视觉调试、终端排错、权限确认和最终发布,通常仍然更适合在完整桌面或终端环境中完成。

建议把 Mobile 当成任务控制面:

桌面 / CLI:实现、测试、审查
Mobile:查看状态、补充上下文、批准下一步、处理通知

在移动端继续任务时,应优先读取当前状态、最近 diff、失败命令和待确认事项,不要在缺乏工作区上下文时直接要求 Agent 做大范围修改。

十四、一套可直接复用的 Codex 工作流

第一步:初始化项目上下文

请先只读检查这个项目。
告诉我启动、测试和构建命令,列出核心目录和当前 Git 状态。
不要修改文件,也不要执行外部写入。

第二步:冻结任务范围

目标:实现一个最小可用的笔记创建和查看流程。
允许修改:src/notes/ 和对应测试文件。
禁止修改:依赖、部署配置和其他业务模块。
验收:创建、列表查看、详情查看和刷新后状态都可验证。

第三步:先计划,再执行

让 Codex 列出涉及文件、数据流、失败状态和验证命令。人类确认后再开始写入。

第四步:分阶段实现

先完成页面骨架
  → 验证启动和空状态
  → 接入本地数据
  → 验证新增和详情
  → 补充错误处理
  → 运行测试和构建

第五步:用预览和 Annotate 修正体验

针对具体位置反馈,不用大范围描述;每次反馈后查看 diff,并重新验证桌面和移动宽度。

第六步:交付前回读证据

最终报告至少包含:

  • 修改文件;
  • 运行过的命令;
  • 通过或失败的结果;
  • 未完成事项;
  • 需要人工确认的风险;
  • 是否可以提交或推送。

十五、Codex 入门检查清单

安装和第一次运行

  • 已确认当前登录账号和工作区;
  • 已确认模型、额度和插件可用性;
  • 已确认项目目录和当前 Git 状态;
  • 已知道如何启动、测试和构建项目;
  • 第一个任务范围足够小。

权限和安全

  • 已区分 Sandbox 和 Approval;
  • 默认只开放当前工作区;
  • 网络、外部写入和敏感文件有明确边界;
  • Browser、Computer Use 和 Connector 动作需要人工确认;
  • 没有把 AGENTS.md 当作真正的权限控制。

开发和会话管理

  • 复杂任务先使用 Plan Mode;
  • 并行任务有清晰文件所有权;
  • 每轮完成后查看 diff 和测试结果;
  • 重要任务使用有意义的会话名称;
  • 使用 Fork 探索不同方向,使用 Archive 保存历史,不随意删除。

扩展和自动化

  • 安装 Plugin 前审查来源、权限和 Hooks;
  • Skill 写清触发条件、步骤和验证;
  • Automation 默认只读并支持人工接管;
  • 移动端主要用于跟进和决策,不直接承担复杂发布。

最后:Codex 的学习曲线是从功能熟悉走向边界设计

这个视频的章节很多,但可以收敛成三层能力:

  1. 会用功能:安装、预览、Annotate、Git、Fork、Archive、Plan、Plugin、Skill 和 Mobile;
  2. 会组织任务:知道什么时候先调查、什么时候计划、什么时候并行、什么时候回滚;
  3. 会设计边界:明确权限、外部副作用、自动化范围和最终验收。

第一层让你开始使用 Codex,第二层让你提高效率,第三层才决定你能不能把 Codex 用在真实项目里而不失控。

Codex 最好的工作方式不是让 Agent 无限自主,而是把目标、上下文、权限、反馈和验证组织成一个可重复闭环。

来源与边界

原始视频:Codex 从 0 到 1 全攻略 - Annotate / Fork / Archive / Plan / Plugin / Skill / Automation / Mobile ......,频道为马克的技术工作坊,公开发布日期为 2026 年 6 月 7 日。

公开视频简介公开列出以下时间轴:00:00 视频内容介绍、01:01 下载并安装 Codex、01:25 Codex 登录与套餐选择、03:27 实现第一版马克笔记、06:05 预览区域的使用、06:39 Annotate、08:18 预览区域的安全限制、10:06 三种安全模式、12:17 模型配置、13:50 使用内置终端、14:54 编辑消息、16:48 使用 Codex 的 Git 功能、18:22 Fork、24:43 会话归档、25:37 AGENTS.md、29:32 Plan Mode、35:27 同时运行多个任务、40:14 Plugin 简介、42:37 使用 Presentations Plugin 做 PPT、44:30 使用 Chrome Plugin 操作浏览器、46:52 使用 Computer Use Plugin 操作电脑、49:37 使用 Image Gen Skill 生成图片、52:42 自己写一个 Skill、53:47 定时任务、56:03 Codex Mobile。

官方边界参考:Codex 内置命令。本文关于 /plan、/fork、/archive、/init、/skills、/plugins 和 /permissions 的说明,按官方命令文档核对;产品界面、套餐、模型和功能可用性仍可能因账号、平台、地区、工作区和 rollout 不同而变化。

本文是基于公开视频页可见标题、频道、发布日期和时间轴的结构化整理,不是视频逐字稿。由于完整字幕在整理时无法通过匿名公开接口稳定取得,文中的工作流、检查清单和工程化建议属于编辑归纳;视频中的具体演示、原话和实际操作请以原视频为准。